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| 课程介绍 |
INTRODUCTION

本教程将从零开始教授如何构思、设计和完成一套《星球大战》、《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅》等科幻游戏中常见的复杂遗迹建筑群的环境概念气氛图。讲师将解释每个步骤,并提供示范,包括找到优秀概念,绘制简易草图,寻找适当的参考图以及将参考图融入到自己的设计中。使用Blender软件完成从粗模搭建、到渲染的所有工作流,避免学习新软件和软件之间的问题。教程包括点线面建模、雕刻、材质制作、粒子系统、修改器、插件使用等技术。学完后,学员可以制作课程中展示的类型的建筑和道具,并且通过不同技术进行组合来制作其他风格的建筑和道具。通过本教程还可以学习如何使用Cycles和Eevee两种渲染引擎以达到不同风格的渲染效果。最后,在Photoshop中绘制最终的图像效果,包括使用渲染图通道、photobashing、overpainting等技术手段来达到商业级别的成图效果。
——温馨提示——
此教程在成图效果上为技术进阶教程,但是只需要有Blender软件基础操作知识以及一定的美术素养即可。
| 教程宣传片 |



















| 教程目录 & 学习计划 |
教程内容概述
课时2:Blender基础1
课时3:Blender基础2
课时4:元素提炼
课时5:画面构成元素整理
课时6:如何找参考
课时7:草图规划
课时8:构图套路教学
课时9:构图思路阐述
课时10:气氛草图绘制1
课时11:气氛草图绘制2
课时12:气氛草图绘制3
课时13:气氛草图绘制4
课时14:气氛草图绘制5
课时15:气氛草图3D白盒验证
课时16:单体建筑设计概述
课时17:平面构成
课时18:立体构成
课时19:部落建筑设计1
课时20:快速创作自由造型
课时21:快速创作科幻细节
课时22:建筑设计3D验证
课时23:快速准确的管道制作
课时24:快速添加切割造型
课时25:快速创作形状
课时26:快速阵列环绕弯曲
课时27:部落建筑设计2
课时28:部落建筑设计3
课时29:城市岛设计图绘制
课时30:悬崖研究所设计
课时31:真实地形获取
课时32:谷歌地图纹理制作写实悬崖海面
课时33:各贴图用法教学
课时34:程序化制作海上岛屿1
课时35:程序化制作海上岛屿2
课时41:制作部落建筑材质2
课时43:岛屿底盘制作
课时45:梯田模型与材质制作
课时46:浮空岛屿搭建1
课时47:浮空岛屿搭建2
课时48:场景空间布局
课时49:建筑间电线制作
课时50:最终构图高模替换简模
课时51:资产制作中的常用操作和技巧
课时52:自定义造型制作树1
课时53:自定义造型制作树2
课时54:添加云朵雾气树木到最终场景
课时55:远景岛屿贴图烘焙与位置摆放
课时56:制作体积云海
课时57:制作树木单体和树林地形
课时58:随机服饰人群制作
课时59:在浮空岛城市里散布树木
课时60:制作云絮遮挡突出视觉中心
课时61:制作木栅栏模型
课时62:制作木栅栏材质
课时63:制作墙外空中走廊
课时64:布料制作1
课时65:布料制作2
课时66:布料制作3
课时67:排水井盖制作
课时68:制作木桶
课时69:木围栏和铁桶制作
课时70:陶罐和布盖制作
课时71:渔网和绳索制作
课时72:制作泥泞小路
课时73:砖砌地面材质制作并散布草地
课时74:将走廊和阶梯散布在场景中
课时75:在最终场景里散布布料资产
课时76:渲染前准备
课时77:合成前准备
课时78: 最终绘制合成1
课时79:最终绘制合成2
课时80: 最终绘制合成3
课时81: 最终绘制合成4
| 课 程 参 数 |
项目
详细说明
教程名称
Blender三辅二《自然遗迹》场景原画概念设计全流程
作者
JayCddy
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约49小时/ 81课时 (全高清录播视频)
使用软件
Blender 2.93-3.3、Photoshop任意版本
系统支持
无
适合学员
三维模型师,原画概念设计师,视觉开发艺术家,已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
PSD源文件,Blender场景源文件,Blender可复用资产文件,纹理贴图
Blender三辅二《自然遗迹》场景原画概念设计教学
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- 序章:宣导篇
- 序:教程宣导篇 (00:00) 试看
- 第一章:设计基础和blender技能教学
- 课时1:课程内容概述 (27:10) 试看
- 课时2:Blender基础1 (39:11) 试看
- 课时3:Blender基础2 (44:43)
- 课时4:元素提炼1 (47:19)
- 课时5:画面构成元素整理 (35:03)
- 课时6:如何找参考 (31:03)
- 课时7:草图规划 (37:45)
- 课时8:构图套路教学 (35:59)
- 课时9:构图思路阐述 (10:14)
- 课时10:气氛草图绘制一 (50:38)
- 课时11:气氛草图绘制二 (53:12)
- 课时12:气氛草图绘制三 (57:07)
- 课时13:气氛草图绘制四 (1:20:18)
- 课时14:气氛草图绘制五 (53:00)
- 课时15:快速创作形状 (47:08)
- 课时16:气氛草图3D白盒验证 (52:12)
- 课时17:单体建筑设计概述 (16:20)
- 课时18:平面构成 (39:45)
- 课时19:立体构成 (53:09)
- 课时20:部落建筑设计一 (32:02)
- 课时21:快速创作自由造型 (58:35)
- 课时22:快速创作科幻细节 (43:21)
- 课时23:建筑设计3D验证一 (45:20)
- 课时24:快速准确的管道制作 (25:01)
- 课时25:快速添加切割造型 (38:15)
- 课时26:快速阵列环绕弯曲 (38:31)
- 课时27:部落建筑设计二 (34:44)
- 课时28:部落设计三 (30:37)
- 课时29:城市岛设计图绘制 (50:59)
- 课时30:悬崖研究所设计 (41:26)
- 第二章:浮空岛屿资产制作
- 课时31:真实地形获取 (31:07)
- 课时32:谷歌地图纹理制作写实悬崖海面 (51:04)
- 课时33:各贴图用法教学 (19:19)
- 课时34:程序化制作海上岛屿一 (38:59)
- 课时35:程序化制作海上岛屿二 (27:51)
- 课时36:程序化制作海上岛屿三(无讲解) (44:12)
- 课时37:制作部落建筑一 (41:24)
- 课时38:制作部落建筑二(无讲解) (33:53)
- 课时39:制作部落建筑三(无讲解) (38:54)
- 课时40:制作部落建筑材质一 (38:20)
- 课时41:制作部落建筑材质二 (26:36)
- 第三章:Layout环境搭建
- 课时42:网状支撑物制作 (40:03)
- 课时43:岛屿底盘制作 (34:37)
- 课时44:岛屿底盘材质制作 (32:53)
- 课时45:梯田模型与材质制作 (21:55)
- 课时46:浮空岛屿搭建一 (53:35)
- 课时47:浮空岛屿搭建二 (35:08)
- 课时48:场景空间布局 (31:21)
- 课时49:建筑间电线制作 (42:22)
- 课时50:最终构图高模替换简模 (30:23)
- 第四章:细节填充资产制作
- 课时51:资产制作中的常用操作和技巧 (23:14)
- 课时52:自定义造型制作树一 (36:16)
- 课时53:自定义造型制作树二 (41:49)
- 课时54:添加云朵雾气树木到最终场景 (31:53)
- 课时55:远景岛屿贴图烘焙与位置摆放 (42:31)
- 课时56:制作体积云海 (28:59)
- 课时57:制作树木单体和树林地形(纯操作,无讲解) (40:20)
- 课时58:随机服饰人群制作 (42:23)
- 课时59:在浮空岛城市里散布树木(纯操作,无讲解) (29:48)
- 课时60:制作云絮遮挡突出视觉中心(纯操作,无讲解) (25:56)
- 课时61:制作木栅栏模型 (37:55)
- 课时62:制作木栅栏材质 (14:12)
- 课时63:制作墙外空中走廊(纯操作,无讲解) (38:48)
- 课时64:布料制作1 (57:39)
- 课时65:布料制作2(纯操作,无讲解) (34:30)
- 课时66:布料制作3(纯操作,无讲解) (39:44)
- 课时67:排水井盖制作(纯操作,无讲解 (22:49)
- 课时68:制作木桶(纯操作,无讲解) (31:33)
- 课时69:木围栏和铁桶制作(纯操作,无讲解) (31:25)
- 课时70:陶罐和布盖制作(纯操作,无讲解) (42:42)
- 课时71:渔网和绳索制作(纯操作,无讲解) (31:14)
- 课时72:制作泥泞小路(纯操作,无讲解) (26:37)
- 第五章:最终场景渲染
- 课时73:砖砌地面材质制作并散布草地(纯操作,无讲解) (45:24)
- 课时74:将走廊和阶梯散布在场景中(纯操作,无讲解) (42:32)
- 课时75:在最终场景里散布布料资产(纯操作,无讲解) (52:03)
- 课时76:渲染前准备(纯操作,无讲解) (07:50)
- 课时77:合成前准备(纯操作,无讲解) (04:06)
- 第六章:PS复绘合成
- 课时78:最终绘制合成1 (41:32)
- 课时79:最终绘制合成2 (41:32)
- 课时80:最终绘制合成3 (31:35)
- 课时81:最终绘制合成4 (35:23)













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